最近幾年來許多大型的運動活動出現了許多減縮賽季比賽的聲音
而為何會有這方面的聲音與議題出現?本文章將以NBA的賽季為例子來討論時間的影響
NBA是世界籃球的最高殿堂,一個例行賽季的開始與結束時間為每年的10月底到隔年的4月中,將近半年的賽程,一共82場高強度比賽,這當然還不包含一輪、二輪、分區決賽、總冠軍賽這些更高強度的季後賽,如此長時間的比賽模式,對於極致職業與商業化的NBA來說,這樣長時間的賽程是有絕對必要的
其原因如下:
一、球團的商業的收入,場次越多,門票與周邊商品的銷售機會就越高
二、電視與媒體的廣告與企業的贊助收入
三、場次越多,比賽的話題討論度越高,時間軸的長度越長,帶動周邊的頻道、節目、書籍、雜誌、
請繼續往下閱讀
Ads by
運動用品等的上市數量增加,如不同季節或是紀念節日的場次,會有不一樣的商品及新的配色上市,不同球隊間的比賽,會有不同的分析與討論在節目或是報章雜誌上呈現,可以看出有一定量的比賽場次,強化的是NBA在整體運動市場的影響力。
從以上幾點來看,有這樣龐大市場的需求,需要球員去執行長時間的賽程來與球團互相得利,這是處於一種理想的職業運動之狀態。然而,近年來有越來越多的聲音開始討論長時間賽程的問題。近年在NBA每個賽季都有越來越多的球團開始在賽季中的連續出賽或是整季戰績排名已確定時,開始安排自家的明星球員輪休時,許多買票進場的球迷開始向聯盟抱怨,他們是花費金錢來觀賞明星表演時,球團卻安排輪休,讓他們的權益受損,當然覺得心有不甘。
當然球團會有這樣的安排,是從較長遠的目標來看,因為長時間的賽季征戰,明星球員通常一場比賽的出賽的時間會較其他球員多上10分~15分鐘左右,又因賽程的安排,遇到連續出賽或是3天2賽,5天4賽等情況時,儘管遇到對戰的對手能帶動起話題性與更多球迷觀眾的關注,球團還是會考慮安排讓自家的明星球員輪休。畢竟這是將球員的受傷風險降至最低的方法。,至於買票進場的觀眾與球迷呢?此時聯盟就必須考慮改變賽程的時間安排了,也的確聯盟表示這樣的情況需要改變
請繼續往下閱讀
此時積極的提議有
1.賽程場數不變,但提早開季,減少3天2賽的機會
2.縮短賽程場數,由82場改為72場
3.縮短每場正規時間48分鐘的時間
較為消極的提議方式
1.對於輪休的球團進行罰款
2.限制球員的上場時間
若以上較符合雙贏的積極性新規則成立,可以降低球員受傷的風險,也能減少球團讓球員輪休的次數,避免遭後續的撻伐或罰款,觀眾球迷更不會在因此抱怨,實質上這樣的賽程時間規則改變是勢在必行的。
如果最後此項時間規則的改變,也是球團、球員、球迷、媒體彼此尊重的一種選項,運動文化的提升通常都需要各個層面使其更臻完好。