駭客戰術規定新上路,是否有效

NBA在最近宣布了修改駭客戰術的相關規定,其中,較為主要的修改規則大概就是從原本的第四節最後兩分鐘和延長賽不得使用駭客戰術,變成現在的每節最後兩分鐘和延長賽都不可以使用駭客戰術。



這個規則的修訂,目前NBA官方表示是為了不讓駭客戰術影響到比賽原本的節奏以及精采度。因為目前為止,確實有許多的比賽因為駭客戰術,扭轉了比賽的局勢,NBA官方確實也曾多次嘗試去修改相關的規定,因為這確實有影響到比賽,經過討論,官方立訂了新的規則。



另外其他跟駭客戰術兩條相關的規則也都發佈了,這兩條分別是:當界外球尚未被發進場內時,不得採取駭客戰術,不然將被視為最後兩分鐘使用駭客戰術的規則來處治。另一條則是不得跳到球員背上做為犯規的動作,如果發生,將被視為惡意犯規。

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這三條規則新實施後,應該是能有效的減少駭客戰術的使用及發生頻率,不過不太可能去完全抑止所有的駭客戰術。畢竟,駭客戰術是拿來打亂對方節奏用的,就算不能在每節的最後兩分鐘使用,其他時段仍可以使用,誰能保證球隊一定是在最後兩分鐘打出高潮的呢?如果球隊是在其他時間打出讓對方必須使用駭客戰術的情況,敵對仍然可以使用駭客戰術來破壞節奏。所以新規定只能減少駭客戰術,並不能使駭客戰術完全消失。



新規則上路後,是否能讓那些時常被「駭」的球員好過一點呢?讓我們繼續看下去。